مواد پر جائیں
ہاتھ پڑھنا
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across ہاتھ پڑھنا.

001
KYC
نو یور کسٹمر — شناخت کی تصدیق کا عمل جس میں شناختی کارڈ اور پتے کے ثبوت جمع کروانا ہوتے ہیں، رقم نکالنے سے پہلے لازمی ہے۔
002
RTP
ریٹرن ٹو پلیئر — گیم میں لگائی گئی کل رقم کا وہ فیصد جو طویل مدت میں کھلاڑیوں کو واپس ملتا ہے؛ مثلاً 96% RTP کا مطلب ہے ہر 100 روپے میں سے 96 واپس آنے کی توقع۔
003
امپیور سیکوئنس
تین پتی میں تین مسلسل نمبر والے کارڈز جو مختلف رنگوں کے ہوں؛ پیور سیکوئنس سے کمزور لیکن پیئر سے مضبوط۔
004
بلائنڈ پلے
تین پتی میں وہ طریقہ جس میں کھلاڑی اپنے کارڈ دیکھے بغیر داؤ لگاتا ہے، اور اس کی شرط دیکھنے والے کھلاڑی سے آدھی ہوتی ہے۔
005
بوٹ (Bot)
خودکار کمپیوٹر پروگرام جو انسانی کھلاڑی کی طرح کھیلتا ہے؛ اسے استعمال کرنا یا اس کے خلاف کھیلنا دونوں صورتوں میں کھیل غیر منصفانہ ہو جاتا ہے۔
006
پاٹ لمٹ
کسی بھی راؤنڈ میں زیادہ سے زیادہ جمع ہونے والی کل رقم کی حد، جس سے زیادہ شرطیں نہیں لگائی جا سکتیں۔
007
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ تیز رفتار شکل جس میں ہر گیم صرف ایک ہاتھ کا ہوتا ہے اور ہارنے والے کے پوائنٹس پہلے سے طے شدہ قیمت سے ضرب دے کر ادائیگی ہوتی ہے۔
008
پیور سیکوئنس
تین پتی میں ایک ہی رنگ کے تین مسلسل نمبر والے کارڈز، جیسے اسپیڈز کے 4، 5، 6 — یہ ٹریل کے بعد دوسرا مضبوط ترین ہاتھ ہے۔
009
پیور سیکوئنس (رمی)
رمی میں ایک ہی رنگ کے تین یا زیادہ مسلسل کارڈ بغیر جوکر کے — گیم مکمل کرنے کے لیے کم از کم ایک پیور سیکوئنس لازمی ہے۔
010
تین پتی ٹریل
تین پتی میں سب سے طاقتور ہاتھ جس میں تینوں کارڈ ایک ہی نمبر یا تصویر کے ہوں، جیسے تین آسے یا تین بادشاہ۔
011
ٹیبل فیس / ریک
ہر گیم یا ہر پاٹ سے پلیٹ فارم کی طرف سے کاٹی جانے والی خدمت فیس، جو عموماً کل پاٹ کا 2 سے 5 فیصد ہوتی ہے۔
012
چال
تین پتی میں بلائنڈ کھلاڑی کی شرط کے مقابلے میں دیکھنے والے کھلاڑی کا لازمی داؤ، جو ہمیشہ دوگنا ہوتا ہے۔
013
ڈپازٹ بونس
آن لائن پلیٹ فارم کی طرف سے پہلی یا بعد کی جمع رقم پر دیا جانے والا اضافی کریڈٹ جو عموماً فیصد کی بنیاد پر ہوتا ہے۔
014
ڈیڈ ووڈ
رمی میں وہ کارڈز جو کسی میلڈ میں شامل نہ ہو سکے؛ گیم کے آخر میں ان کی کل قیمت ہی آپ کا نقصان ہوتا ہے۔
015
ڈیکلیئر
رمی میں وہ حرکت جس میں کھلاڑی دعویٰ کرتا ہے کہ اس کے تمام کارڈ درست گروپوں میں ترتیب پا گئے ہیں اور گیم ختم ہونی چاہیے۔
016
ڈیلز رمی
رمی کی وہ شکل جس میں پہلے سے طے شدہ تعداد میں ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور ہر ڈیل کے آخر میں جیتنے والے کو ہارنے والوں کے چپس ملتے ہیں۔
017
رمی میلڈ
رمی میں کارڈز کا وہ درست گروپ جسے کھلاڑی میز پر رکھتا ہے — یا تو ایک ہی نمبر کے چار کارڈ یا ایک ہی رنگ کے تین یا زیادہ مسلسل کارڈ۔
018
ریسپانسبل گیمنگ لمٹ
کھلاڑی کی اپنی مرضی سے لگائی گئی روزانہ، ہفتہ وار یا ماہانہ جمع و شرط کی حد، جو بے قابو جوئے سے بچانے کے لیے پلیٹ فارم نافذ کرتا ہے۔
019
ریک بیک
آن لائن کارڈ گیمز میں پلیٹ فارم کی فیس (ریک) کا وہ حصہ جو وفادار یا زیادہ کھیلنے والے کھلاڑیوں کو بطور انعام واپس کیا جاتا ہے۔
020
سائیڈشو
تین پتی میں وہ درخواست جو ایک کھلاڑی براہ راست پچھلے کھلاڑی سے نجی طور پر ہاتھ ملانے کے لیے کرتا ہے، اور کمزور ہاتھ والا فولڈ کر دیتا ہے۔
021
غلط ڈیکلیئر
رمی میں ناقص یا نامکمل ہاتھ کے ساتھ ڈیکلیئر کرنا، جس کی سزا عموماً 80 پینالٹی پوائنٹس ہوتی ہے۔
022
کولیژن
ایک سے زیادہ کھلاڑیوں کی خفیہ سازباز جس میں وہ اپنے کارڈز کی معلومات آپس میں شیئر کرتے ہیں — یہ تمام جائز پلیٹ فارمز پر سخت ممنوع ہے۔
023
کیش بیک
مخصوص مدت میں ہونے والے نقصان کا وہ فیصد جو پلیٹ فارم کھلاڑی کو بونس یا اصل رقم کی صورت میں واپس کرتا ہے۔
024
وِتھ ڈراول لمٹ
ایک دن یا مہینے میں زیادہ سے زیادہ وہ رقم جو پلیٹ فارم سے واپس نکالی جا سکتی ہے، اس حد سے زائد رقم اگلی مدت تک رکی رہتی ہے۔
025
ویجرنگ ریکوائرمنٹ
بونس رقم واپس نکالنے سے پہلے اسے جتنی بار داؤ پر لگانا لازمی ہو؛ مثلاً 30x کا مطلب ₹1000 بونس کے لیے ₹30,000 کی شرطیں لگانا۔